#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

/*
 * Das Unterprogramm erledigt die formatierte Ausgabe aller vom Server erhaltenen Informationen.
 */

void Gameserver_Version_ausgeben(char* GameserverVersion) {
	printf("Gameserver Version: %s.\n", GameserverVersion);
}

void Gamekindname_ausgeben(char* GamekindName) {
	printf("Spielart: %s.\n", GamekindName);
}

void Gamename_ausgeben(char* GameName) {
	printf("Der Name des neuen Spiels ist %s.\n", GameName);
}

void Client_Info_ausgeben(char* SpielerNummerC, char* SpielernameC) {
	printf("%s, sie sind Spieler %s.\n", SpielernameC, SpielerNummerC); 
}

void Spieleranzahl_ausgeben(char* Spieleranzahl) {
	printf("Spieleranzahl: %s.\n", Spieleranzahl);
}

void Anderer_Spieler_Info_ausgeben(char* SpielerNummerA, char* SpielernameA,char* Bereit) {
	if (atoi(Bereit) == 1) {
		printf("Spieler %s(%s) ist bereit.\n", SpielerNummerA, SpielernameA);
	} 
	else {
		printf("Spieler %s(%s) ist noch nicht bereit.\n", SpielerNummerA,SpielernameA);
	}
}

